4.4 World Creator 加入基礎漸層材質
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加入基礎漸層材質 (Add Base Gradient Material)
現在地形的基礎已經完成,我們可以為它加入第一層材質。為了讓材質看起來更細緻,我們將使用「漸層材質(Gradient material)」。漸層材質的原理是:將一組顏色漸層套用到一個灰階漸層上。而這個灰階漸層會透過 World Creator 的分布系統來建立。
我們首先在材質的漸層分布堆疊中加入一個「Melt 分布(Melt distribution)」。這樣就可以看到生成的遮罩效果。接下來,只要從漸層材質中選擇一個「Rock Gradient」的預設範本,即可將預設的漸層顏色套用到材質上。當然,你也可以根據自己的顏色偏好或參考圖片來建立自訂的漸層。
為了讓細節更豐富,我們還會加上一層使用「Roughness 分布(Roughness Distribution)」作為遮罩的第二個漸層材質,這一層會帶有較暗的色調。