3.1 World Creator Seed(調整種子)
本篇文章、圖片出處來自 https://docs.world-creator.com/walkthrough/crafting-a-shape/create-a-volcano
軟體版本與本翻譯文件可能會有落差,本翻譯文件僅供參考。
本譯文為本站譯者原創翻譯內容,文字著作權歸本站所有。
未經授權,請勿任意轉載、改作或商業使用。
Seed(調整種子)
從前幾篇文章中,你應該已經對 World Creator 的運作方式有了基本了解。現在讓我們開始創建一個真實世界的地形 一個沙質的河谷地形。
首先,我們會調整種子值(Seed),來生成一個更接近我們理想外觀的基礎地形。這個步驟可以在主要的 Terrain 設定面板中完成。
在 Terrain 設定中變更種子值會全域性地影響地形,也就是說,它會同時改變所有相關元素(例如形狀圖層、濾鏡、分佈設定等)的種子值。 若你只想局部地調整某個元素的種子值,只需到該元素內部直接變更即可。